| |
Accueil
Bienvenue !
Mes sites
Chuck's corner
La famille Tournier
Site familial (accès restreint)
Quelques projets
Maquette New Jersey
e-Commerce
Vide-grenier
Wanted!
Réseautage
Les sites des copains
Mon profil sur Viaduc Mon profil sur Linked in
|
|
Méluzine n°2
Avril 1987, 50 pages, 15 FF.
Au sommaire de ce numéro :
- news
- Chevalerie & Sorcellerie (article sur la deuxième édition de Chivalry & Sorcery)
- Les compagnons du crépuscule (règles de jeu de rôles grandeur nature)
- Errata au numéro 1 (corrections concernant le scénario Bitume)
- La chevalerie Chrétienne (les missions de ces ordres de chevalerie)
- monstres AD&D (E.T., Jabba the Hutt, le monstre du puits aka Le rancor)
- L'orgue du diable ou la vengeance de Diantor le magicien (scénario AD&D librement inspiré de l'album n°2 de Yoko Tsuno)
- Lexique des armes : 2) Armes d'hast, 3) Armes de percussion, 4) Armes de trait.
- La quête du crane (scénario pour C&S et AD&D, situé dans les Terres Extérieures)
- Attrapez la correspondance (jeu par correspondance sur un thème de Science-Fiction)
- La solution d'Orphée sur Amstrad
- Quand les calculatrices partent à l'aventure (un jeu d'aventure pour les calculatrices TI 57 LCD ou TI 57 II)
- Déplombage mode d'emploi 2 : les protections 'DOS Patched' (comment faire sa copie anti-café)
- Chronique déboursière (présentation du livre Systèmes d'exploitatio et systèmes de protectio sur Apple //)
- Bidouillage de jeux sur ZX Spectrum (des pokes en-veux-tu en-voilà !)
- solution de Masquerade sur Apple ][
- Fix Sword of Kadash sur Apple ][ (bidouilles pour améliorer son personnage)
- Nibbles, synchro et coquecigrues (déplombage sur Apple ][)
- petites annonces, courrier des lecteurs, etc.
|